
Прошла неделя с момента, как студия Fntastic решила закрыться после громкого провала «The Day Before» в раннем доступе. Споры вокруг игры не утихают, а лишь разрастаются новыми фактами. Экс-сотрудники Fntastic рассказали порталу IXBT-Games, как шла разработка «The Day Before» и что случилось 11 декабря.
До «The Day Before» студия сделала четыре небольших проекта. Игра «The Wild Eight» принесла основателям-братьям Готовцевым узнаваемость, СМИ начали брать у них интервью. Правда, права на нее через полгода пришлось продать издателю. Далее студия выпустила: «Dead Dozen», «Radiant One» и «Propnight». Последние получили неплохие отзывы.

В 2021 году студия анонсировала новую игру «The Day Before» - это и стало точкой невозврата. Как говорили в одном известном фильме: «С большой силой приходит большая ответственность». Но это явно не история братьев Готовцевых. Планы, судя по комментариям, были «наполеоновские», а отношение наплевательское.
Изначально у игры не было своей концепции, конкретного плана действий. Планы менялись буквально на ходу. Отсутствовали и менторы сверху, которые в случае чего могли бы подсказать. Неожиданные задачи перед разработчиками возникали чуть ли не каждый день.
Готовцевы «вдохновлялись» другими играми, это мы видели по копипастам афиш и трейлеров. По-хорошему на выполнение заданий должно уйти два-три дня, но из бедных ребят выжимали все имеющиеся ресурсы. Всего сутки давали на исполнение. Самое обидное, когда приносишь начальству свои решения, они его отвергали: «Знаешь, мы передумали, мы не будем вставлять это в игру».

Ранее мы писали, что работникам приходилось много что переделывать с нуля. Так, игру «The Day Before», по словам опрошенных, переделывали с нуля 3-4 раза, механику прыжка - 50 раз, а интерфейс - пять раз.
Оказывается, проект разрабатывали как одиночный, пока Готовцевы резко не изменили планы. «The Day Before превратился в многопользовательскую игру, что стало дополнительным источником стресса для сотрудников студии.
До недавнего времени студия Fntastic была одним из трех китов, на которой держалось якутское IT-сообщество. Получая много хвалебных отзывов от главы республики или министра инноваций, наверное, можно возгордиться своим положением. Иначе никак не объяснить дальнейшие действия Готовцевых.
Спорить с братьями было бессмысленно — несогласных сразу увольняли. Иногда они посмевшего перечить человека ставили главой отдела, давали ему невыполнимую задачу, нереальные сроки и… увольняли, стоило только выбиться из графика.
«Сотрудник уволен за отсутствие огня желания. Напомню, что в ядре нашей организации заложена добрая воля, делающая нас по сути волонтерами».
Режим работы был адский: каждый день по 18 часов — суббота и воскресенье, которые когда-то были выходными, стали рабочими. Коллектив из-за всех сил терпел скотское отношение руководства. Это объясняют тем, что большинство из них было из провинций, заступаться за себя было не в их стиле. К тому же на носу релиз игры, вон, и зарплату поднимут.
Когда игра «The Day Before» вышла в раннем доступе, многие пользователи остались недовольны ее релизом. То у персонажа раздуваются голова и руки, да так, что не влезают в помещение. То герой выпадает куда-то вниз за пределы города и т.п.

Бедные разработчики по своей инициативе выявили основные ошибки, они должны были выпустить обновление 11 декабря. Вряд ли «The Day Before» стал бы феноменальным, но хотя бы превратился в играбельный продукт.
Увы, в этот же день студия объявила о своем закрытии. Это стало неожиданностью и для сотрудников в том числе. Их уволили одним днем и без компенсации выходного пособия. За пять лет было сделано более 500 ГБ материала, и все насмарку. Игра, которой пророчили большое будущее, в мгновение ока стала провалом.
Удивительно, но братья Готовцевы не собираются уходить из IT-индустрии. По словам их экс-сотрудников, они хотят заняться разработкой мобильных приложений. Посмотрим, что будет дальше.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ:
Зарубежный стример делает пародию на игру «The Day Before», которая выглядит даже лучше оригинала (подробнее)
«Такой вот подарок на Новый год»: разработчиков «The Day Before» уволили одним днем и без выходного пособия (подробнее)
Якутская игровая студия Fntastic пообещала вернуть деньги всем покупателям The Day Before в случае обращения (подробнее)
«Верните нам деньги». Якутская студия Fntastic объявила о своем закрытии после провала игры «The Day Before» (подробнее)
Стали свидетелем интересного события? Сообщите об этом журналистам «КП – Якутия»: +7 964 415-40-38 (WhatsApp) Наши соцсети и мессенджеры: Телеграм-канал, группа в WhatsApp, Вконтакте, Одноклассники.